Efter år av hemlighetsmakeri och förväntan, Capcom har lyft ridån för Pragmata, dess nya erbjudande inom science fiction-genren. Detta äventyr, som utmärker sig för sin månatmosfären och dess dualitet av huvudpersoner, förbereder sig för att anlända till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC år 2026Under nyligen genomförda evenemang som State of Play och Capcom Spotlight 2025 har det japanska företaget presenterat de första detaljerna kring spelupplägget och berättelsen, vilket bekräftar att projektet fortskrider stadigt och introducerar spelmekaniker som studion aldrig tidigare sett.
I hjärtat av Pragmatisk förhållandet mellan Hugh Williams, en skicklig astronaut, och Diana, en barnliknande android gjord av ett avancerat material som kallas månfiber. Deras oväntade möte inträffar efter att kommunikationen med en forskningsstationen på månen, en situation som kommer att leda båda till att utforska en fientlig miljö, plågad av teknologiska hot och vetenskapliga mysterier som måste lösas.
Ett ovanligt par på en isolerad månstation
I denna science fiction-miljö, Hugh och Diana De tvingas arbeta nära tillsammans för att överleva och reda ut orsaken bakom månbasens isolering. Hugh bidrar med sin expertis inom skjutvapen och en beslutsam attityd, samtidigt som Diana utmärker sig för sina hackerfärdigheter och hennes fortfarande oskyldiga robotsyn. Robotflickan kan hacka säkerhetssystem och till och med bryta igenom fiendens försvar, vilket är nyckeln till att öppna dörrar, avaktivera fällor eller försvaga de tuffaste motståndarna.
Dialogen mellan de två, präglad av Hughs sarkasm och Dianas nyfikenhet, återspeglas i flera situationer, vilket ger berättelsen Pragmatisk av en känslomässig bakgrund som går utöver enkel överlevnad. Detta band mellan människa och android kommer att fungera som axel för spelaren att lösa konflikter och främja forskningen kring månanläggningen, där kontakt med andra människor är obefintlig.
Spelupplägg: Strider och pussel i realtid
En av de Pragmata-innovationer bor i samtidig kontroll över båda huvudpersonernaTill skillnad från traditionella formler där en karaktär styrs av AI, måste spelaren här växla mellan Hugh och Diana att möta utmaningar. I strid är lagarbete avgörande: Diana inleder konfrontationen genom att hacka fiendens rustning. genom pusselliknande minispel, som avslöjar sårbarheter som Hugh utnyttjar med sin teknologiska arsenal.
Detta system kräver snabbhet och strategiskt tänkandesedan hackning stoppar inte handlingen och spelaren måste lösa pussel under press. De blå noderna som Diana måste ta sig igenom förstärker hackningseffekten, medan att nå den gröna noden är nyckeln till att neutralisera, även tillfälligt, de tuffaste motståndarna. Denna metod, som kombinerar reflexer och logik i realtid, skiljer Pragmata från andra konventionella skjutspel eller actionäventyr.
Att röra sig runt på stationen är också dynamiskt tack vare Hughs dräkts framdrivare, som låter dig övervinna hinder, utforska nya områden och undvika fiendens attacker. Äventyret lovar att bibehålla spänningen och belöna samordningen mellan de två karaktärerna genom hela upplevelsen.
Miljö, teknik och förväntningar inför lanseringen
Även om ett exakt releasedatum ännu inte är fastställt, Pragmata kommer någon gång under 2026Spelet har utmärkt sig sedan de första bilderna för sin slående månläge, med scenarier som utnyttjar den nya generationen av konsoler och PC-datorer. Capcom bekräftar närvaron av pussel, action och teknologiska element i spelupplägg, kombinerat med enastående visuell design och effekter som återskapar ensamheten och farorna med en måne som är övergiven åt sitt öde.
Båda gemenskap och fans inom science fiction och videospel är uppmärksamma på varje framsteg, eftersom Pragmatisk Det framstår som en titel som kan sätta en trend inom sin genre.
Första intrycket sticker ut originaliteten hos dubbel kontroll, ett system som påminner om branschstandarder som Brothers: A Tale of Two Sons, men här tagit till det yttersta av samarbete i realtid och med lovande resultat vad gäller fördjupning och utmaning.
Capcom har avslöjat att Pragmata kommer att erbjuda tillgång till en offentlig demo i augusti., vilket gör det möjligt för spelarna att på första hand uppleva synergin mellan de båda huvudpersonerna och den tryckande atmosfären på månstationen.
Det är redan känt att spelet kombinerar action, science fiction och pussellösning, och dess berättelse kretsar kring en katastrof på stationen, orsakad av upptäckten av ett revolutionerande mineral som kallas lunum, kapabelt att replikera vilken vävnad som helst och som har möjliggjort skapandet av androider som Diana.
Specifika PC-krav har ännu inte tillkännagivits, men communityn hoppas att upplevelsen lever upp till vad trailers har visat och att dess teknik kommer att utnyttja potentialen hos nuvarande plattformar fullt ut.
Förväntningen kring Pragmatisk Detta motiveras av den innovativa karaktären i deras erbjudande, Capcoms engagemang för att utforska nya formler och den noggranna presentationen som varje förhandsvisning har visat. Med mindre än ett år kvar till lanseringen och en offentlig demo precis runt hörnet har fans av science fiction och narrativ action gott om anledningar att hålla utkik efter varje ny utgåva under de kommande månaderna.
Med varje uppenbarelse, Pragmata befäster sig som ett av de mest ambitiösa och spännande projekten inom science fiction-videospel.. Kombinerande atmosfär, samarbete och originell mekanik lovar att erbjuda något annorlunda inom Capcom-katalogen.