La CCXP Mexiko 2026 Den landar återigen i Mexico City som ett av de viktigaste evenemangen för de som gillar serier, TV-serier, film, anime och videospel. Konventet, arvtagare till Brazilian Comic Con Experience-format, förvandlar återigen Citibanamex Center till en viktig mötesplats för popkultur, med internationella gäster, montrar från stora franchises och aktiviteter för praktiskt taget alla typer av publik.
Under flera dagar fylls lokalen med Paneler, autografsigneringar, premiärer, uppslukande upplevelser, spelzoner och cosplay-områden2026 års upplaga, den tredje som hålls i Mexiko, innehåller också fler tekniska och interaktiva förslag, från robotbarer till förstärkt verklighet, och inte minst närvaron av japanska varumärken, exklusiva samlarobjekt och lanseringar designade för samlare och familjer.
Datum, plats och hur man tar sig till CCXP Mexico 2026
CCXP Mexiko 2026 äger rum under hela tre huvuddagarFredag 24, lördag 25 och söndag 26 april, kl. Citibanamex Center/Banamex CenterBeläget på Avenida del Conscripto 311, i området Lomas de Sotelo, Hipódromo de las Américas, i stadsdelen Miguel Hidalgo i Mexico City. Dessutom har Epic Pass-innehavare tillgång till det vanliga Spoilerkväll, ett mindre, tidigare möte som hölls torsdagen den 23 april.
Öppettiderna varierar beroende på dag. Torsdagen den 23:e börjar Spoiler Night kl. 18: 00 timmar Och det är exklusivt för Epic Pass-innehavare. Lokalen öppnar fredagen den 24:e. 12: 00 a 21: 00, medan det gör det på lördagen den 25:e 11: 00 a 21: 00 och på söndagen den 26:e, 11: 00 a 20: 00De med ett Epic Pass kan gå in en timme före resten av deltagarna, vilket är särskilt användbart om man vill säkra en plats i vissa aktiviteter eller besöka populära områden med lite mer lugn och ro.
för att komma in kollektivtrafikDe närmaste tunnelbanestationerna är Saint Joaquin (Rad 7, orange färg) och Fyra sätt (Linje 2, blå); därifrån behöver du hitta transport mot Avenida del Conscripto eller använda taxitjänster eller samåkningsappar. Om du kör bil är en vanlig väg att köra längs Norra periferinTa sidovägen efter Avenida Industria Militar och kör sedan in på Avenida del Conscripto tills du når ingången till Centro Banamex.
Biljettyper, priser och fördelar med Epic Pass
Organisationen för CCXP Mexico 2026 upprätthåller en biljettstruktur per dag, säsongskort och premiumkort, med försäljning via biljettkassor och Ticketmaster, liknande den Förköp av biljetter till Comic Con MalagaDet mest kompletta alternativet är Episkt passmed ett referenspris på 4 275 mexikanska pesos, vilket inkluderar tillgång till Spoiler Night torsdagen den 23 april, inträde till alla tre kongressdagar, inträde till lokalen en timme före allmän öppning, prioriterad åtkomst i vissa områden och en Episkt kit med gåvor och exklusivt material.
För de som föredrar att delta hela helgen utan extrakostnader, 3-dagarspass Det kostar cirka 1 990 pesos, med tillgång till alla allmänna områden på fredag, lördag och söndag. Biljetter kan också köpas passeringar per dagBiljetterna kostar cirka 990 pesos på fredag, 1 200 pesos på lördag och 990 pesos igen på söndag. Alla biljetter ger tillgång till de olika scenerna, stånden och temaområdena, även om autografsigneringar och foton med vissa kändisar debiteras separat.
För att komma in på platsen räcker det inte med en digital eller fysisk biljett: det är obligatoriskt att medföra en fysiskt märke Personlig. Denna biljett delas ut i biljettkassan innan evenemanget börjar, mot uppvisande av biljetten, Ticketmaster-transaktionsnumret och köparens officiella ID. Denna biljett tillåter in- och utresa under hela dagen, men om den förloras ersätts den inte, vilket gör den praktiskt taget till helgens viktigaste dokument.
Internationella gäster, paneler och starten på dag 1
El Dag 1 av CCXP Mexiko 2026 Det har redan tydligt visat vilken betydelse denna konvent har fått inom den latinamerikanska nördkalendern. Från allra första början var det en livlig atmosfär, med köer för att komma till huvudscenerna, förväntan på de mest uppmärksammade panelerna och ett stort antal tillkännagivanden och förhandsvisningar som bara de som var närvarande personligen kunde se. Dagen kombinerade nostalgi, nya produktioner och överraskningar som fortfarande är under embargo.
Ett av de mest omtalade ögonblicken var ankomsten av Christopher Lloyd till Thunder Stage. Den erfarne skådespelaren möttes med jubel och blinkande ljus, och dök upp tillsammans med den ikoniska Delorean Från sagan "Tillbaka till framtiden", en direkt anspelning på en av de mest älskade filmserierna i flera generationer. Efter det framträdandet besökte Lloyd även Omelette Stage, där han interagerade närmare med fansen och svarade på frågor om sin karriär, och minns roller som Dr. Emmett Brown, farbror Fester i "Familjen Addams" och sitt röstspel i animerade filmer som "Anastasia".
Besättningen av House of the DragonRepresenterade av Matt Smith, Olivia Cooke och Fabien Frankel, gjorde de sitt framträdande på lördagen, med schemalagda föreställningar på både Thunder Stage och Omelete Stage, medan Aaron PaulSkådespelaren, känd för "Breaking Bad", etablerade sig som en annan stor attraktion i serien. De får sällskap av namn som Bruce Dickinson, sångare i Iron Maiden; Tom wlaschiha, kopplade till "Game of Thrones" och andra genreproduktioner; och figurer från dubbning, ståuppkomik och tv-serier, som kompletterar ett talangprogram utformat för mycket olika målgrupper.
Den första dagen präglades också av exklusiva trailers och förhandsvisningarNågra av dessa visningar var begränsade till CCXP-deltagare. Även om en del av innehållet kommer att förbli låst ett tag, visar konventet återigen att studior använder denna presentation som en plattform för att mäta reaktioner, lansera kampanjer och skapa diskussioner på sociala medier.
Huvudscener, temaområden och spelzon
CCXP Mexico 2026 organiserar sin programmering i flera scenarier med sin egen identitetDe mest synliga är de Thunder Stage och OmelettstadietDet är här paneler med internationella talanger, studiopresentationer, samtal med regissörer och showrunners, och sista minuten-överraskningar äger rum. Dessa scener är värd för en serie programblock som kan sträcka sig från en retrospektiv av en animes jubileum till avtäckningen av en ny science fiction-serie.
Parallellt med Konstnärsdalen Den blir en korridor tillägnad illustratörer, serietecknare och andra konstnärer, liknande den hos Comic Con MalagaDe visar upp sina verk, säljer originalkonstverk, tryck och egna varor, och signerar serietidningar. Det är ett område där det är vanligt att hitta både etablerade namn och nya författare från den lokala och internationella scenen, och det möjliggör mer direkt kontakt mellan skapare och allmänheten.
För de som prioriterar tv-spel, zonen Spelön Det sammanför konsoler, spelstationer, turneringar och interaktiva upplevelser, precis som i Serietidningsmässan i MadridHär anordnas tävlingsinriktade spelevenemang med demonstrationer av nya eller kommande spel, med utvecklare och hårdvarumärken närvarande. I sin tur Cosplay-universumet Det centraliserar parader, tävlingar, paneler med professionella cosplayers och workshops inriktade på kostymtillverkning, smink och scenografi.
Turen avslutas med Magiska marknaden, fokuserad på försäljning av produkter och samlarobjekt, och ett brett utbud av varumärkes- och studiomontrardär varje företags specifika aktiveringar äger rum. Dessa sträcker sig från temainriktade fototillfällen till produktdemonstrationer, specialerbjudanden och minispel som erbjuder belöningar till deltagarna.
Franchisestånd, samlarobjekt och en närvaro av japanska varumärken
2026 års upplaga av CCXP Mexico är starkt engagerad i stora film- och animationsfranchisesBland de utvalda montrarna finns de officiella visningsplatserna för filmer som "Avengers: Doomsday", "Vaiana" och "Toy Story 5", där reklammaterial, fotobakgrunder, fanaktiviteter och i vissa fall exklusiva förhandsvisningar av filmmaterial eller konceptkonst visas.
Konventet betonar även Japanska varumärken som arbetar på marknaden för figurer, tekniska leksaker och samlarobjekt. César Muratalla, ansvarig för distributionen av licenser som Gundam y Tamagotchi I Mexiko är responsen från den lokala allmänheten tydlig, särskilt i Mexico City, där det finns ett starkt intresse för robotar, tokusatsu och japanska samlarobjekt. Enligt rapporter anländer nu specialutgåvor av Gundam, som tidigare bara setts i Japan, till regionen nästan samtidigt.
I Gundams monter är strategin inte begränsad till att sälja lådor: de möjliggör monteringsbord Byggsatser tillhandahålls så att deltagarna kan montera sina egna modeller, vilket skapar en känslomässig koppling från första stund. Målet är inte bara att sälja en produkt, utan att "sälja en upplevelse" som börjar med besökarens förvåning över att se figuren och slutar med att den monterade modellen tar sin plats på en hylla eller på ett kontor.
I fallet med TamagotchiVarumärket behåller enhetens klassiska format, men introducerar nya funktioner som Tamagotchi paradisDen låter användare ansluta flera enheter och utforska delade virtuella miljöer. Den ursprungliga designen samexisterar med nya fodral och teman som ändras med några månaders mellanrum. Målgruppen sträcker sig från vuxna som dras till den av ren nostalgi till barn och tonåringar som använder leksaken som ett vardagligt accessoar eller modeuttryck.
Företaget introducerar nära fyrtio nya varor per månad I samlarserien är alla specialutgåvor utan påfyllning. Den totala katalogen överstiger tre tusen tecken, även om endast en del är tillgänglig åt gången. Teman med lokala referenser, som Tamagotchi inspirerad av axolotlen, används för att förstärka kopplingen till den mexikanska identiteten. Dessutom förväntas Gundam- och Tamagotchi-kläder, pyjamas- och accessoarkollektioner för Mexiko och Latinamerika, tillsammans med uppmärksammade tillkännagivanden planerade för den närmaste framtiden.
Pokémon Companys satsning och fanupplevelsen
En av de mest omtalade rörelserna i den här utgåvan är Bekräftelse av The Pokémon Companys närvaro på CCXP Mexico 2026. Varumärket, som driver vad många anser vara världens mest värdefulla underhållningsfranchise, kommer att använda evenemanget som en plattform för att lansera ett förslag starkt fokuserat på personlig upplevelse, nostalgi och samlande, i ett sammanhang där mycket av fritidskonsumtionen har blivit digital.
Pokémon-båset förväntas vara uppdelat i mikroutrymmen inriktade på olika publikprofilerFrån de som minns den första generationen varelser till yngre tittare som närmar sig sagans universum för första gången. En av nycklarna kommer att vara integrationen av förstärkt verklighetI Pokémon GOs fotspår, med möjliga aktiviteter för att "fånga" varelser inom Citibanamex Center, vilket inte bara genererar trafik till lokalen utan också uppmuntrar till skapandet av innehåll på sociala medier.
El samlarkortspel (TCG)Schack, som har upplevt en anmärkningsvärd boom i Mexiko och har etablerat sig som en produkt av investeringar och tävlingsinriktad disciplin, kommer förväntas ha områden dedikerade till att lära ut hur man spelar, bord för guidade spel och övervakade utbytesområden För både nya och erfarna samlare. Tanken är att erbjuda en kontrollerad miljö där byten kan slutföras och frågor besvaras utan att kompromissa med säkerheten.
Nyckelordet i den här typen av evenemang är exklusivitetAllt pekar på distribution av minnesföremål i begränsad upplaga, såsom reklamkort med konstverk inspirerade av mexikansk kultur, koder för att ladda ner speciella Pokémon till konsolspel från den tiden och lokaliserade varor (plyschdjur och tillbehör endast tillgängliga under mässan). På en mycket aktiv samlarmarknad kan en produkt märkt "CCXP 2026" snabbt öka i värde.
Ur strategisk synvinkel använder The Pokémon Company CCXP Mexico som termometern för den latinamerikanska marknadenFöretaget har identifierat landet som en prioritet på grund av sin generationsöverskridande lojalitet, vilket tilltalar både de som började med Kanto och nya generationer. Officiell närvaro vid kongresser av denna storlek bidrar också till att bekämpa gråmarknaden och piratkopiering genom att erbjuda originella produkter och certifierade upplevelser, och tjänar till att mäta allmänhetens beredskap för potentiella framtida större evenemang, såsom en Pokémon GO Fest eller mer konkurrenskraftiga regionala turneringar.
Varumärkesaktiveringar: robotbaren och Omelete Stage av Dos Equis
Utöver studior och franchises har CCXP Mexico 2026 blivit ett skyltfönster för varumärkesaktiveringar som försöker få kontakt med nördpubliken på ett mindre konventionellt sätt. Ett slående exempel är förslaget om Dos EquisI år installerar de en bar bemannad med robotarmar och förstärker sin närvaro som sponsor för Omelete Stage.
I baren, två automatiserade armar De tillagar drycker utan fast meny och kombinerar ingredienser i recept som sträcker sig från uppfriskande till intensiva. Bland de nämnda kreationerna finns namn som Vårblomning, efter solnedgången eller lördag på taketDeltagarna kan i realtid se koreografin hos robotarna som blandar dryckerna, vilket gör servicen till en visuellt fantastisk upplevelse designad för sociala medier.
Samtidigt behåller varumärket sin närvaro i Omelettstadiet av Dos EquisEn utomhusscen som främjar nära interaktion mellan fans och gäster. Intervjuer, paneler och träffar med kreatörer, skådespelare och showrunners hålls där, bara några meter från publiken. Företagets mål, som förklaras av Rafael Cárdenas, varumärkeschef på Dos Equis, är att erbjuda upplevelser som överraskar och förlänger besökarnas vistelse på evenemanget, och integreras sömlöst i mässans dynamik.
Dessa sponsorskap kompletteras av andra aktiviteter från leksaksmärken, audiovisuella produktionsbolag och streamingplattformar, som utnyttjar sammankomsten av mycket specifika communities för att presentera nya produkter, säsonger eller tjänster, och försöker balansera marknadsföringsaspekten med förslag som erbjuder något mer än direkt reklam.
Inom den gastronomiska sfären, förutom Dos Equis-baren, inkluderar CCXP Mexico 2026 en matområde med snacks och alternativ från välkända restauranger. På så sätt kan de som tillbringar många timmar på platsen ta pauser utan att lämna Citibanamex Center och slösa tid på att resa.
Tävlingar, aktiviteter och lotterier för publika inträdesbiljetter
Vid sidan av den vanliga biljettförsäljningen har olika medier lanserat tävlingar och aktiviteter att ge bort biljetter till CCXP Mexico 2026. Vissa webbplatser som specialiserar sig på popkultur, såsom Sopitas.com och Cinemática-projektet, har organiserat lotterier för dubbla inträden som täcker kongressens tre dagar, så att vinnaren kan delta med ett sällskap och uppleva hela evenemanget.
Denna dynamik är vanligtvis relativt enkel, men den kräver en viss grad av engagemang med det organiserande mediebolagets innehåll. I fallet med samarbetet mellan Sopitas.com och Cinemática ombeds deltagarna att följa projektets sociala mediekonton (till exempel på Instagram och YouTube), prenumerera på ett nyhetsbrev och svara på flera frågor relaterade till avsnitt som "Hidden Streaming Gems", intervjuer med skådespelarna i "Malcolm in the Middle" eller detaljer om specifika paneler som "Stuart misslyckas med att rädda universum".
En annan aktivitet riktar sig till radioprogrammets lyssnare SopitasFMProgrammet sänds på vardagsmorgnar och innehåller frågor om aktuella intervjuer, veckovisa rekommendationer för filmer och tv-serier samt samtal med skådespelare som Daniel Giménez Cacho. Svar, tillsammans med kontaktuppgifter, måste skickas in via särskilda formulär för att delta i en utlottning av nya dubbelbiljetter.
I samtliga fall gäller följande tydliga villkorDeltagande är begränsat till vuxna; det är obligatoriskt att följa Cinemáticas sociala mediekonton enligt anvisningarna; vinnarna kommer att kontaktas via e-post för att verifiera information och få instruktioner; och biljetterna måste hämtas personligen på en specifik adress i Mexico City, inom en angiven tidsram. Biljetterna täcker inträde till evenemanget men inkluderar inte transport, mat, varor eller pass till betalda paneler eller autografsessioner.
Arrangörerna förbehåller sig rätten att diskvalificera deltagare på grund av misstänkta eller illvilliga handlingar och meddelar att vinnarnas namn kommer att publiceras i de officiella tillkännagivandena gällande tävlingen. Det förtydligas också att biljetter inte kommer att skickas och inte levereras utanför de angivna tidsluckorna eller till den angivna adressen, en åtgärd som vidtagits för att kontrollera logistiken och förhindra vidareförsäljning.
Spoilerkväll, exklusiva upplevelser och Omelete Stage-schema
De som förvärvar Episkt pass De får tillgång till ytterligare en upplevelse före den officiella öppningen: Spoilerkvällsom äger rum torsdagen den 23 april. Denna extra dag fungerar som ett slags förhandsvisning av kongressen, med reducerad kapacitet, enklare tillgång till montrarna med mindre trängsel, och vid vissa tillfällen specifikt innehåll eller reserverade demonstrationer.
Under resten av helgen har huvudscenerna väldigt hektiska schemanOmelete Stage publicerar i synnerhet sitt schema i förväg på den officiella CCXP-webbplatsen och appen. Fredagens program kombinerar anime- och live-action-presentationer av distributörer som Sato Company, korta framträdanden av utgivare som Panini, live-podcaster, sessioner med representanter från varumärken som Hasbro och segment tillägnade gäster som Bruce Dickinson och Christopher Lloyd, utöver överraskande innehåll.
Närvaron av streamingplattformar och produktionsbolagCrunchyroll är värd för flera evenemang för titlar som "Hell's Paradise", "Duo from the Underworld" och tioårsjubileet av "My Hero Academia". Programmet inkluderar även framträdanden av skapare som Kane Parsons med hans projekt "Backrooms", presentationer från Mattel, segment fokuserade på "Star Trek: Strange New Worlds" och inslag tillägnade produktioner som Spider Noir eller HBO:s "Drakens hus".
Söndag kombinerar nostalgi och dubbningsinnehåll, som till exempel 50-årsjubileet av Kamen ryttareDet kommer att finnas framträdanden av ikoniska röster som SvampBobs på spanska, segment om regissörer, nya poddavsnitt och presentationer som hålls hemliga till sista minuten. Det kommer också att finnas segment för Kevin Woo, panelen "Stuart misslyckas med att rädda universum" och filmen. Super tjej, presenterad av Warner under dagens sista del.
Denna schemastruktur tvingar deltagarna att planera i förvägOrganisationen rekommenderar själva att man kollar programmet på den officiella webbplatsen eller laddar ner CCXP-mobilapplikationen för att alltid ha scheman för varje etapp tillgängliga och justera rörelserna inom arenan efter varje persons prioriteringar.
Åtkomstregler: vad du får ta med dig och vad som är förbjudet
Precis som med andra större evenemang etablerar CCXP Mexico en serie Regler om tillåtna och förbjudna föremål För att försöka balansera komfort, säkerhet och enkel åtkomst är följande föremål tillåtna: icke-professionella kameror, kikare, externa batterier, flaggor utan fasta stänger, termosar, små ryggsäckar, pudermakeup och cosplay-tillbehör gjorda av plast eller mjuka material utan vassa kanter.
Å andra sidan är listan över föremål som är förbjudna lång. Följande är inte tillåtna: Mat eller dryck som inte är relaterad till evenemangetAlkoholhaltiga drycker, metall- eller vassa föremål, skjutvapen eller knivvapen, cigaretter och vapen, kameror eller professionell inspelningsutrustning utan pressackreditering, skrymmande elektroniska enheter såsom bärbara datorer, surfplattor eller digitala läsare, reservbatterier utöver externa mobiltelefonbatterier eller någon typ av pyrotekniskt material eller ämne som anses farligt.
Paraplyer, parasoller, laserpekare, kemiska lampor, receptfria läkemedel (förutom i motiverade fall), aerosoler, drönareGlas- eller metallbehållare, burkar, fällstolar, bänkar och motorcykelhjälmar är förbjudna. Tillträdeskontrollen inkluderar kontroll av ryggsäckar och väskor, så det är lämpligt att granska den uppdaterade listan innan du lämnar hemmet för att undvika problem vid entrén eller att man tappar bort saker.
El märke Den spelar en central roll i det här systemet. Det är brickan som skannas för in- och utresa, och att förlora den innebär att bli utelåst, eftersom organisationen inte utfärdar dubbletter av säkerhetsskäl. I praktiken väljer många deltagare att bära den i en nyckelband och undviker att ta ut den förutom vid säkerhetskontroller, för att minska risken att tappa bort den.
CCXP Mexiko i nördkalendern och dess internationella projektion
Med sin tredje upplaga befäster CCXP Mexico 2026 sin position som ett av benchmarkmötena för nördkulturen i Mexico City och, i förlängningen, i Latinamerika. Kombinationen av internationell talang, premiärer, global licensiering och varumärkesaktiveringar har gjort konventet till en succé bland både lokal publik och deltagare från grannländerna.
Samtidigt har evenemanget blivit ett verktyg för att mäta den mexikanska marknadens reaktion inför produkter och upplevelser som sedan kan replikeras i andra sammanhang, inklusive det europeiska. Även om den analyserade utgåvan äger rum i Mexico City, fungerar CCXP-modellen som ett globalt laboratorium för studior, streamingplattformar och underhållningsföretag som söker formler som kan exporteras till andra territorier, vilket ses med Comic Con Málaga, som förbereder sin stort språng som en popkulturreferens i Europa.
Vid detta tillfälle, den nästan samtidiga ankomsten av Specialutgåvor av Gundam och Tamagotchi När det gäller Japan pekar The Pokémon Companys engagemang för fysiska upplevelser, deras fokus på samlarobjekt med hög omsättning och deras investeringar i tekniska aktiveringar som den robotiska baren på en tydlig trend: att använda dessa konvent som ett skyltfönster för att lansera, testa och justera produkter innan de expanderar till andra marknader.
Mellan fullsatta paneldiskussioner, uppmärksammade autografsigneringar, videospelsturneringar och familjezoner illustrerar CCXP Mexico 2026 hur stora popkulturevenemang har utvecklats från enkla mässor till ekosystem där samhälle, företag och experiment mötsFör allmänheten innebär det flera dagars fördjupning i sina favorituniversum; för branschen en möjlighet att ta pulsen på en alltmer krävande publik som fortsätter att sätta standarden för global underhållning.